《战地风云™ 2042》第 7 赛季战斗通行证终极组合包(Battlefield™ 2042 Season 7 Battle Pass Ultimate Pack)

indienova.com/steam/game/2727450

获得 100 级可解锁内容、20 等级跳跃道具、爱尔兰佬的“消亡活动”服装、“青铜报复”武器皮肤、“……可获得:100 级可解锁的内容20 等级跳跃爱尔兰佬的“消亡活动”史诗服装M5A3 “青铜报复”史诗武器皮肤

Burnin' Rubber 5 XS

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Burnin' Rubber V HD on AIR。发行日期:2020-10-15

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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大家好,时间过得真快,转眼已经12月了,还有几周就要到2020年了。……我们已经开会调整了我们的工作流程和优先。……现在已经是玩的状态了,只是还没有东西给她揍而已,除了用来测试的临时NPC

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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《大家的节奏天国(みんなのリズム天国)》是该系列的第三作,平台为 Wii WiiU,最先在日本于……原版与东方和小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本作流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

杀手本能:决定版(Killer Instinct: Definitive Edition)

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含激烈的舞台销毁• 适用于 Xbox One 的 Killer Instinct Classic 1 ……Instinct 所有音乐,包括 Killer Cuts• 竞争激烈的多人线上比赛,含登峰造极的打斗游戏网路代码……• 至每月联盟排名赛在线上考验您的技能• 剧场壮观的叙事模式• 长足道场教学,传授 Killer Instinct

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

风暴崛起(Tempest Rising)

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这款游戏结合了经典的 RTS 元素现代仪系的制作技术与表现方式。……- 游玩 3 个不同的非对称阵营,经济模式和游玩方式各不相同。- 每个阵营都有自己特有的单位。……- 2 场史诗单人战役,过场动画精美震撼。- 小战役、自定义游戏、Elo 制的多人匹配排行模式

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270

Creator 3D 首次真正将基于物理渲染全面带到了小游戏中,不仅支持 PBR 材质,还将光源系统和渲染统一升为基于物理的度量衡和算法……在 2019年 9 月份深圳技术分享会上,Cocos 3D 引擎开发工程师武云潇,为与会开发者带来了……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/indie-game-development/highlight-hair-in-cocos-creator-3d/

Creator 3D 首次真正将基于物理渲染全面带到了小游戏中,不仅支持 PBR 材质,还将光源系统和渲染统一升为基于物理的度量衡和算法……在 2019 年 9 月份深圳技术分享会上,Cocos 3D 引擎开发工程师武云潇,为与会开发者带来了……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线

版本:Early Access


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